GESPENSTER
EN ES

Información

Formato
Vídeo — funciona en bucle y también tiene principio y final
Proyección
Proyección inmersiva en gran formato
Año
2022 – 2025
Duración
Aprox. 45 min. La pieza es movible; no hay una versión final.
Sonido
Vídeo y música. Un buen equipo de sonido; sin requisitos específicos.
Superficie de proyección
Pared, pantalla o mapping sobre volumen — cualquiera
Proyectores
Uno como mínimo. Tres o más en la versión grande.
Luz
Requiere oscuridad total
Requisitos de espacio
Adaptable a cualquier espacio
Montaje
Un día de montaje, tres horas de desmontaje
Entrega
Como archivo o en un reproductor propio, según lo que necesite la sala

Créditos

GESPENSTER de Ety Fefer

Música creada con Suno bajo la dirección artística de Ety Fefer

Contacto

Instagram
@gespensterz

Dossier

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PDF · Inglés · 8,1 MB

Notas del proyecto

Las imágenes

El origen es un conjunto de dibujos hechos a mano. A partir de esos dibujos, y de un archivo del mismo lenguaje gráfico, se entrenaron varios modelos LoRA.

Se trabaja con Flux y Krea 1. Los LoRAs se combinan entre sí y con estilos; dentro de esos estilos los dibujos originales se vuelven a combinar con referencias visuales reunidas con el tiempo — animales, rostros egipcios, material encontrado de forma intuitiva y guardado en un archivo de Pinterest usado como investigación, no como origen.

Los prompts son visuales. Una sola combinación puede llevar días de pruebas, comparaciones y descartes. Lo que se conserva es una parte pequeña de lo que se produce.

Los vídeos

Los vídeos no están generados ni animados automáticamente. La selección, la animación, los cortes, el ritmo, las repeticiones, las transiciones y el montaje se hacen a mano.

El montaje es autodidacta y las herramientas fueron cambiando con el trabajo: iMovie, después CapCut, ahora Final Cut Pro.

Autoría

Está en el primer dibujo, en aquello con lo que se entrenan los modelos, en qué referencias se eligen, en qué se descarta, en qué se vuelve a procesar, en qué se conserva, en el orden que se le da y en cómo acaba convirtiéndose en vídeo.

Sonido

La música se creó y desarrolló con Suno, en un proceso autodidacta de búsqueda, generación de versiones, selección, edición y contraste con las imágenes.

Formato

Modular y adaptable: proyección, instalación, mapping o colaboración en directo. El núcleo estable es una pieza audiovisual de aproximadamente 45 minutos.

Acerca

  1. GESPENSTER es un proyecto visual desarrollado a través del dibujo, la transformación de imágenes asistida por IA, la animación y el sonido.

Proceso y herramientas

  1. Todo empieza a mano: cincuenta dibujos a gouache sobre papel A4, hechos en 2022. Los modelos de IA se entrenan con esos dibujos.

  2. GESPENSTER se desarrolla a través de un proceso híbrido que combina dibujo a mano, transformación de imágenes asistida por IA, edición digital, animación y música.

  3. El proceso visual ha incluido Stable Diffusion, Krea y Flux, además de LoRAs personalizados entrenados a partir de dibujos originales. Las imágenes se siguen trabajando con herramientas como Photopea, MOSH y Topaz.

  4. El proceso de animación evolucionó desde iMovie a CapCut y, más recientemente, a Final Cut Pro.

  5. Los vídeos no se generan ni se animan automáticamente. La selección, la animación, los cortes, el ritmo, las repeticiones y el montaje se hacen a mano.

  6. La música se desarrolla utilizando Suno y Logic Pro.

  7. Más que funcionar como tecnologías separadas, todas estas herramientas forman parte de un mismo proceso continuo de dibujo, entrenamiento, transformación, superposición, edición y composición.

GESPENSTER Live

  1. GESPENSTER LIVE es una performance audiovisual pensada para adaptarse a distintos espacios, formatos y duraciones. Puede desplegarse en una sola pantalla o en varias superficies, con su música original o con un DJ en vivo.

  2. Con hasta 45 minutos de material visual, la performance no tiene una forma fija y puede reconfigurarse para cada espacio y contexto. Está concebida como una experiencia en vivo, hipnótica y envolvente.

Obras

Los diez vídeos

  1. CARNAVAL5:56
  2. TROPICAL3:19
  3. BUTTERFLY4:05 · Música: JAXX (Jack Alalu)
  4. DKNSTRKCN3:06
  5. SEAFOOD4:38 · Música: EF
  6. CHAMAN3:47 · Música: EF
  7. ADDIS2:37 · Música: EF
  8. GATOS5:34 · Música: EF
  9. MADNESS PROPHETS2:19 · Música: EF
  10. MISR7:21 · Música: EF

Series de imágenes

Números para los dibujos, letras para las imágenes generadas a partir de ellos.

  • GESPENSTER IDiciembre de 2022 · Dibujos originales de EF · Gouache sobre papel
  • GESPENSTER ZEnero de 2023 · Creado por Ricardo Martin con Stable Diffusion
  • GESPENSTER IIEnero de 2023 · Dibujos originales de EF · Gouache sobre papel
  • GESPENSTER XEnero–febrero de 2023 · Creado por Ricardo Martin con Stable Diffusion
  • GESPENSTER YEnero–febrero de 2023 · Creado por Ricardo Martin con Stable Diffusion
  • GESPENSTER IIIFebrero de 2023 · Dibujos originales de EF · Gouache sobre papel

Biografía

Ety Fefer (Lima, 1973) trabaja con escultura, instalación mecánica, dibujo, animación y sonido. Entre sus proyectos están Grumildos, presentado internacionalmente; Guerreros, Monstruos y Bestias (2010–2014), creado junto a José Tola; y Maîtres Fous, una serie de esculturas en curso. GESPENSTER, iniciado en 2022, reúne dibujo, imagen digital, animación, música y performance en vivo.

Contacto

Correo
etmunda@yahoo.com
Instagram
@gespensterz

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